1: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:29:35.493 ID:LNgzELKU0
与えるダメージが数値化できると嬉しい
次作る装備の火力を見て何割か上がると作ってもないのに満足する




2: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:31:00.747 ID:cDNct75B0
火力てんこ盛りキャラ作るの楽しいよね




3: 愛のVIP戦士 転載ダメc2ch.net 2017/06/26(月) 14:31:40.161 ID:iT9XjMWa0
とりあえず素早さと運あげてから考える




4: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:32:35.057 ID:LNgzELKU0
>>2
火力こそ正義だよな




5: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:33:00.645 ID:2A2c7UBcd
防御こそ最大の攻撃




6: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:33:34.655 ID:8pTak8Bj0
頭に実数値と結果が入ってるから計算する前に大体わかり奴~



7: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:34:29.659 ID:LNgzELKU0
>>5
逆もまた然り
生存率を上げて回復の暇を最低限にしチクチクと削るもよし、火力を追求して回復の暇を補って余りある程のダメージを出すもよし




8: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:35:14.677 ID:lVGq9CNh0
パズドラでカンストしたから自分で計算したことあるわ



9: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:35:41.837 ID:BPYnOgMdd
スマンがわからん




10: 以下、VIPがお送りします 2017/06/26(月) 14:36:20.469 ID:LNgzELKU0
>>8
パズドラのカンストって表示面だけで実際に与えてるダメージはカンストしてないの?



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